Turnuvalar e-sporun olmazsa olmaz ana parçasıdır. Oyunun, takımın ve sporcuların başlı başına gelir kaynaklarıdır. Oyuncuları motive olmasına, arkalarında oluşan kitleler ile aralarındaki bağı güçlendiren rekabet ortamının oluşmasına neden olur. Öyle ki bu turnuvaların düzenlenme sıklıkları ve izleyici sayıları yıllar içinde hızla artmıştır. E-Spor turnuvalarının sayısı 2000 yılında yaklaşık 10 iken, 2010 yılına geldiğimizde bu sayı 260’a kadar çıkmıştır. 2011 yılı itibariyle popüler e-spor yarışmaları düzenli olarak yayınlanmaya başlamıştır. Dijital platformlar ile milyonlarca kişi turnuvaları izleme imkanına sahip olmuşladır. CrewMedya bünyesinde bulunan e-spor takımları da birçok e-spor turnuvalarına katılım sağlamaktadır.
Turnuvalarda genellikle Riot tabanlı olan Valorant ve League of Legends gibi oyunlar büyük rağbet görmektedir. Turnuvalar bazen bir çok spor kompleksinde yapılmakta ve yüzlerce kişi nefeslerini tutarak bu turnuvaları izlemektedirler. Fakat pandemi süreci ile birlikte spor kompleklerinde yapılan maçla yapılamamış dijital platformlar aracılığı ile turnuvalar izlenmiştir. Bu da dijital platformlara olan ilgiyi direkt olarak arttırmıştır.